첨단미디어디자인전공은 실감형, 몰입형 미디어인 XR디자인부터 인터랙티브 미디어와 전통적인 영상매체 디자인에 이르기까지 다양한 디지털 콘텐츠를 창의적으로 기획 및 표현할 수 있는 디자인 전문인재 양성을 목표로 한다. 세부적으로는, 디지털미디어 기술에 인문학적 상상력을 더한 인재, 경험과 상호작용을 창의적으로 커뮤니케이션 할 수 있는 인재, 산업이 요구하는 실무 능력이 강한 인재, 연관된 여러 분야와 협업할 수 있는 융복합 인재를 키워내는 것을 목표로 한다.
첨단미디어디자인전공은 크게 세 개의 트랙, XR디자인, UX/UI 디자인, 영상/모션그래픽 디자인으로 구성되어 있다. 1학년은 디자인전공 학생에게 요구되는 공통된 기초를 다루며, 2학년부터 본격적으로 각 세부 트랙의 기초를 배운다. 3학년은 세부 트랙별로 더 확장되고 심화된 내용을 다루며, 4학년은 그 동안의 학습과 자신의 관심사를 바탕으로 주제와 매체를 자유롭게 선택하여 졸업작품 프로젝트를 진행한다.
졸업 후, 디자인회사, 영화, 방송국, 게임회사, 엔터테인먼트, 미술관, 박물관, 테마파크 등 다양한 영역에 첨단미디어디자인 능력을 가진 XR디자이너, 3D그래픽디자이너, 모션/영상디자이너, 애니메이터, 웹/앱디자이너, 미디어아티스트, 아트디렉터 등으로 활동할 수 있다.
교육목표
• 첨단미디어디자인에 대한 전문적인 이론과 폭넓은 지식을 갖추고 [지]
• 연관된 여러 분야와 협업할 수 있는 융복합 인재를 육성하며 [덕]
• 다양한 디지털 콘텐츠를 창의적으로 기획 및 표현할 수 있는 디자인 전문 인재를 양성한다. [술]
인재상
• 디지털 미디어 기술에 인문학적 상상력을 더한 인재
• 경험과 상호작용을 창의적으로 커뮤니케이션할 수 있는 인재
• 산업이 요구하는 실무 능력이 강한 인재
• 연관된 여러 분야와 협업할 수 있는 융복합 인재
전공능력
▣ 비주얼 스토리텔링(visual storytelling) 능력
스토리는 디자인, 영화, 애니메이션, 게임, 만화 등 시각 매체의 여러 영역에서 내용, 즉 콘텐츠에 해당한다. 비주얼 스토리텔링(visual storytelling) 능력이란, 내용에 해당하는 스토리를 시각 이미지가 연쇄적으로 구성된 형식으로 변환해 낼 수 있는 능력이다. 이 능력의 핵심은 시각 이미지를 공간과 시간에서 구성하는 능력이며, 이와 함께 기획력, 인문학적 상상력, 표현 능력 등을 필요로 한다.
▣ 미디어 컨버전스 디자인(media convergence design) 능력
미디어 컨버전스 디자인 능력은 다양한 미디어 형태와 플랫폼을 이해하고, 그것들을 유기적으로 결합하여 새로운 가치를 구현하는 능력이다. 이는 기존의 단일 미디어에 국한된 방식에서 벗어나 여러 매체가 서로 상호작용하며 정보를 전달하는 과정에서 필요한 역량이다. 이때 중요한 것은 각각의 매체가 가진 장점과 특성을 파악하고, 그것들이 조화롭게 융합되어 사용자에게 최적화된 경험을 제공할 수 있도록 하는 것이다. 따라서, 이런 역량은 디지털 기술 및 도구 활용 능력뿐만 아니라 창의적 사고와 문제 해결 능력 등도 포함한다.
▣ 유저 인터페이스 디자인(user interface design) 능력
유저 인터페이스 디자인 능력은 사용자가 제품이나 서비스를 이해하고 사용하기 쉽게 만드는 과정을 설계하는 능력이다.
이는 버튼, 메뉴, 화면 배치 등의 시각적 요소부터 시작하여 사용자의 행동 패턴과 경험을 이해하고 그에 맞춰 최적화된 경험을 제공하는 것까지 포함한다. 따라서, 유저 인터페이스 디자인 능력은 창의성과 예술성 뿐만 아니라 심리학, 인간 행동학 등에 대한 깊은 이해와 분석능력도 필요로 한다.
연혁
2021. 9 첨단미디어디자인전공 신설
2022. 3 1기 신입생(학부) 입학
2022. 9 혁신지원사업으로 MAC 컴퓨터 장비 확충
2022. 12 첨단미디어디자인전공 과제전, 바롬갤러리
2023. 3 2기 신입생(학부) 입학
2023. 3 실기실 및 라운지 환경 개선 사업
2023. 6 뮤지엄 산 현장학습
2023. 6 첨단미디어디자인전공 과제전, 바롬갤러리
2023. 9 혁신지원사업으로 GPU 컴퓨터 장비 확충
2023. 9 VR 영상스튜디오 개설
2023. 3 3기 신입생(학부) 입학
2024. 3 GPU 컴퓨터실 개설
2024. 6 인스파이어 리조트 미디어파사드 현장학습
학사 안내
<졸업>
첨단미디어디자인전공 졸업요건
8개 학기 이상 등록을 마치고 세부 졸업요건을 갖추었으며 총 이수학점이 130학점 이상인 학생
졸업작품연구(0학점)
- 졸업작품연구 수업을 신청하여 졸업작품전에 참여함을 알리고, 2트랙의 캡스톤디자인 수업을 이수해야 한다.
- 졸업작품연구(0학점) 미신청 시 수업을 이수할 때까지 졸업이 유보된다.
4학년 1학기 졸업작품전
- 제1전공 학생은 4학년 1학기에 필수로 2트랙의 캡스톤디자인 수업을 이수하고, 2트랙의 졸업작품을 전시해야 한다.
- 복수전공 학생은 4학년 1학기에 필수로 2트랙의 캡스톤디자인 수업을 이수해야 한다. 단, 2트랙의 캡스톤디자인 수업 이수 후, 교수의 재량으로 1트랙의 졸업작품만 전시할 수 있다.
- 부전공 학생은 4학년 1학기에 캡스톤디자인 수업을 이수하고, 졸업작품을 전시할 수 있다.
첨단미디어디자인의 진로와전망 수업(1학점) 이수
- 제1전공, 복수전공 부전공 학생 필수
주의사항
졸업예정자는 졸업직전학기 수강신청 전에 학생정보시스템의 <학점취득현황> 메뉴를 이용하여 졸업학점 및 세부졸업요건을 확인하기 바랍니다.
8개 정규학기 이상 등록을 하고도 졸업요건에 미달된 경우는 졸업 불가 처리되며, 졸업유보를 신청할 필요가 없습니다.
복수전공이나 제3전공을 신청한 학생은 해당 학점을 이수할 때까지 졸업이 유보됩니다.
(단, 부전공 또는 교직을 이수하는 경우, 미이수가 되어도 졸업요건 충족 시 자동 졸업 처리됩니다. 그러므로 부전공 혹은 교직을 이수하고자 하는 경우는 졸업유보신청서를 제출해야 합니다.)
※ 자세한 내용은 서울여자대학교 홈페이지의 [대학생활]-[학사안내] 항목을 참고해주세요.
<복수전공/부전공>
신청시기 : 매학기 정해진 기간에 신청 (1월, 7월에 신청)
신청자격 : 2학년 1학기 ~ 4학년 1학기 재학생 (4학년 2학기의 경우 취소만 가능)
첨단미디어디자인전공 복수전공/부전공 신청자격 및 방법
1) 총 평점평균 3.0 이상
2) 면접 (마감 후 일주일 이내)
3) 신청 마감 전까지 자기소개서(자유양식), 성적증명서를 swund@swu.ac.kr로 제출
주의사항
※ 학점과 이수과목요건을 모두 충족했더라도 학과상황에 따라 미승인될 수 있습니다.
<전과>
신청시기 : 매학기 정해진 기간에 신청 (1월, 7월에 신청)
첨단미디어디자인전공 전과 신청자격 및 방법
1) 면접 (마감 후 일주일 이내)
학사편람은 서울여자대학교 홈페이지에서 확인하실 수 있습니다. 아래의 링크를 참고해 주시기 바랍니다.